August 16, 2017

最近突然莫名又想做做小遊戲..
回想大學時曾經接觸GameSalad用它做了3個不太成熟的作品
但的確一解了當時想做遊戲的乾癮!

下面是4個我覺得不錯的遊戲引擎,
想做遊戲但不知道從何開始的可以試試看

GameSalad
✅ 容易上手
✅ 拖曳式介面,內建可拖曳的「行為資料庫」
✅ 設計邏輯:物件導向(把這個概念記在心中會比較順利)

GameMaker Studio
✅ 拖曳式介面
✅ 客製化程度高,擁有自己的程式語言,會程式可自行增加額外特色

Unity
✅ 常用來做3D遊戲
✅ 客製化程度高,有龐大的社群和資源可利用
✅ 例子:幾...

July 10, 2017

完成品如下 (◕‿‿◕。)

有天去逛超市時,發現一角躺著下圖這個包裝可愛熱鬧的盒子。

由於高中時學的日文幾乎都還給老師了,在時間有限下也沒有好好研究內容,以為是黏土,便誤打誤撞買回家了(手癢想玩)

回到家打開一看,淡淡香味撲鼻而來,原來是糖果

材料很迷你,有五種基本顏色,想要其他顏色可以自己混,

例如紫=藍+紅,綠=藍+黃,橘=黃+紅,咖啡=紅+黑。

口味有汽水和葡萄兩種,混合的話就變葡萄汽水。

口感QQ算好吃的,邊做就邊吃掉了。

July 10, 2017

兩款聖誕樹造型的立體紙勞作

結構簡單,可以立起來,也可以壓扁收納

July 8, 2017

從小身為遊戲兒童的我,在還是青少年時便希望生活可以過得像在遊戲裡面一樣,高中時還受到養成遊戲的影響,煞有其事地自製了一張自己的「素質表」長條圖,現在想想覺得好笑。

這麼希望生活能夠和遊戲結合的我,如今願望有可能實現了。

協助時間管理的app與網站有百百種,但Habitica靠著「如玩遊戲一般」的特點,立馬吸引我這從幼稚園就開始玩電腦遊戲的資深玩家的注意。

在裡面,遊戲裡的任務是完成現實中的工作和任務,完成之後有升級和獎勵機制,也和一般角色扮演遊戲一樣,可以打怪、和真實的網友組隊、加入公會等,還可以換裝、養寵物等,真是太妙了呀~

自從「玩」了...

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